In diesem zweiten Kapitel des anregenden Abenteuerspiels sollst du wieder aus dem Land Scientology zu entkommen versuchen. Unser Freund Gene muss sich mit einer Unzahl an Bösewichten in den Labyrinthen streiten.
In diesem genialen Spiel nimmt dich die Scientology-Kirche als Geisel, um dir ihre Doktrin einzubläuen. Versuche nun aus ihren Fängen zu entkommen, da sie deinen Willen brechen wollen.